2018/3/7 16:06:09
腳本的串聯(lián)支持不同腳本文件之間的相互調(diào)用。callScript命令為腳本串聯(lián)命令,下面以計(jì)算器為例介紹一下串聯(lián)腳本的使用:
編寫或錄制兩個(gè)腳本(名稱分別為WinA.bsh、WinB.bsh)。
下面是WinA.bsh的錄制內(nèi)容,這段腳本是簡(jiǎn)單點(diǎn)擊計(jì)算器按鈕1、2、3。

下面是WinB.bsh的錄制內(nèi)容,這段腳本是簡(jiǎn)單點(diǎn)擊計(jì)算器按鈕4、5、6。

如果想在運(yùn)行WinA.bsh腳本時(shí)調(diào)用WinB.bsh腳本,則在WinA.bsh里這樣調(diào)用,當(dāng)執(zhí)行第四句時(shí),會(huì)跳轉(zhuǎn)到WinB腳本去執(zhí)行WinB腳本的動(dòng)作

注:
A、腳本串聯(lián)現(xiàn)只能在同一項(xiàng)目下的腳本之間,不支持跨項(xiàng)目串聯(lián)腳本。
B、兩個(gè)腳本可以是對(duì)同一個(gè)窗口進(jìn)行,也可以操作不同的窗口。
C、腳本之間不能互調(diào),比如在a腳本中調(diào)用了b,那么在b腳本中可以再調(diào)用c腳本,而絕不能調(diào)用a腳本,否則會(huì)使回放進(jìn)入死循環(huán),所以在腳本串聯(lián)當(dāng)中不能形成調(diào)用環(huán)。
D、如兩個(gè)腳本是對(duì)同一個(gè)窗口進(jìn)行操作,要注意調(diào)用腳本命令的放置位置,保證調(diào)用時(shí)各對(duì)象的屬性和對(duì)象庫(kù)中的對(duì)象屬性一致。
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